A Day In The Life

とあるプログラマの備忘録

2016-01-12から1日間の記事一覧

Unity5.3のインストールからプロジェクト作成までの流れ

一昨年(2014年)の10月にスマホのネイティブゲームの開発をはじめたのですが、そこからずっと Cocos2d-x を使っています。同じゲームエンジンを使い続けると知識が偏るし ゲームエンジンのシェア的には Unity の方が大きそうなんで Unity にもチャレンジする…