A Day In The Life

とあるプログラマの備忘録

モデリング

UnityのuGUI関連のクラスを図にしてみた

Unity で開発をはじめた頃、一番わけがわからなかったのがゲームを構成するオブジェクト同士の関係でした。ゲームオブジェクト?コンポーネント?トランスフォーム?なんじゃこれってなりました。Cocos2d-x や SpriteKit のように単純なノードツリーで構成され…

素人にもわかるレポ取引入門

最近短期金融市場、特にレポ取引に興味を持ちいろいろと勉強したので、備忘録がわりに自分なりにまとめてみました。間違い等あればご指摘いただければ幸いです。 レポ取引とは 米国の買い戻し条件付き取引を意味するRepurchaseが語源で、買い戻し(売り戻し)…