2015-02-05 Cocos2d-xでTwitterプラグインを使ってみる cocos2d-x c++ ゲーム Cocos2d-xにはプラグインという仕組みがあり、それを使えばTwitter連携やら広告表示なんかが割と簡単に使えるようになります。 Cocos2d-xのプラグイン導入の方法は以下のサイトが参考になりました。 Cocos2d-x Plugin-XでObjC/Java連携 自分の環境だと上記の手順に加え MediaPlayer.framework と Security.framework の追加が必要でした。 Twitter連携については以下のサイトが参考になりました。 cocos2dx twitterにスクリーンショット画像を投稿する Twitter連携プラグインを使うには SystemConfiguration.framework の追加が必要でした。 割とめんどくさかったですがいちど設定してしまえば便利ですね。